Αρχείο:IntLSM J.jpg
Από testwiki
Μετάβαση στην πλοήγηση
Πήδηση στην αναζήτηση
Μέγεθος αυτής της προεπισκόπησης: 600 × 600 εικονοστοιχεία . Άλλες αναλύσεις: 240 × 240 εικονοστοιχεία | 480 × 480 εικονοστοιχεία | 768 × 768 εικονοστοιχεία | 1.024 × 1.024 εικονοστοιχεία | 2.000 × 2.000 εικονοστοιχεία.
Πρωτότυπο αρχείο (2.000 × 2.000 εικονοστοιχεία, μέγεθος αρχείου: 444 KB, τύπος MIME: image/jpeg)
Αυτό το αρχείο είναι από το Wikimedia Commons και ενδέχεται να χρησιμοποιείται από άλλα εγχειρήματα. Η περιγραφή στη σελίδα περιγραφής του εκεί, εμφανίζεται παρακάτω.
Σύνοψη
| ΠεριγραφήIntLSM J.jpg |
English: Level Sets of Interior of Filled-in Julia set for F(z)=Z*Z+c where c=0.5*i. You can see also fixed repelling point (red), attracting fixed point (green) and critical point ( blue). Bondaries of levewl sets cross at saddle point and it's preimages |
| Πηγή | Έργο αυτού που το ανεβάζει |
| Δημιουργός | Adam majewski |
| Άδεια (Επαναχρησιμοποίηση αυτού του αρχείου) |
Το αρχείο διανέμεται υπό την άδεια Creative Commons Αναφορά προέλευσης 1.0 Γενική
|
| JPG ανάπτυξη InfoField |
Here are 2 fixed z-points :
Compare with
- -0.584895. Image and source code File:Golden_Mean_Quadratic_Siegel_Disc_Speed.png
-
It looks similar but algorithm is different. Interior contains Siegel Disc
Source code
It is a console C program ( one file). Code is formatted with Emacs.
It can be compiled under :
- windows ( gcc thru Dev-C++ )
- linux and mac using gcc
gcc main.c -lm
creates an a.out file. Then run it with
./a.out
This creates a ppm file in the program directory. Use file viewer to see it.
/*
/*
c program:
1. draws Filled-in Julia set for Fc(z)=z*z +c
using level sets of attraction time
-------------------------------
2. technic of creating ppm file is based on the code of Claudio Rocchini
http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Color_complex_plot.jpg
create 24 bit color graphic file , portable pixmap file = PPM
see http://en.wikipedia.org/wiki/Portable_pixmap
to see the file use external application ( graphic viewer)
---------------------------------
3. interior of set is coloured using Level Set Method
but iteration is a measure of attraction of Zn to fixed
attractin point Z=Alpha
( second fixed point Z=Beta is used in IIM , not here )
it works only if abs(2*Alpha)<1
it means when Alpha is attracting
----------------------------------------------------
I think that creating graphic can't be simpler
*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> /* for ISO C Random Number Functions */
#include <math.h>
/* gives sign of number */
double sign(double d)
{
if (d<0)
{return -1.0;}
else {return 1.0;};
};
/* ----------------------*/
int main()
{
const double Cx=0.0,Cy=0.5;
/* screen coordinate = coordinate of pixels */
int iX, iY,
iXmin=0, iXmax=10000,
iYmin=0, iYmax=10000,
iWidth=iXmax-iXmin+1,
iHeight=iYmax-iYmin+1,
/* 3D data : X , Y, color */
/* number of bytes = number of pixels of image * number of bytes of color */
iLength=iWidth*iHeight*3,/* 3 bytes of color */
index; /* of array */
int iXinc, iYinc,iIncMax=24;
/* world ( double) coordinate = parameter plane*/
const double ZxMin=-1.5;
const double ZxMax=1.5;
const double ZyMin=-1.5;
const double ZyMax=1.5;
/* */
double PixelWidth=(ZxMax-ZxMin)/iWidth;
double PixelHeight=(ZyMax-ZyMin)/iHeight;
double Zx, Zy, /* Z=Zx+Zy*i */
Z0x, Z0y, /* Z0 = Z0x + Z0y*i */
Zx2, Zy2, /* Zx2=Zx*Zx; Zy2=Zy*Zy */
DeltaX, DeltaY,
SqrtDeltaX, SqrtDeltaY,
AlphaX, AlphaY,
BetaX,BetaY, /* repelling fixed point Beta */
AbsLambdaA,AbsLambdaB,
Z_cr_x=0.0, Z_cr_y=0.0; /* critical point */
/* */
int Iteration,
IterationMax=5000,
iTemp;
/* bail-out value , radius of circle ; */
const int EscapeRadius=40;
int ER2=EscapeRadius*EscapeRadius;
double /* AR=PixelWidth, minimal distance from attractor = Attractor Radius */
AR2=1.0e-19, /* > AR*AR */
d,dX,dY; /* distance from attractor : d=sqrt(dx*dx+dy*dy) */
/* PPM file */
FILE * fp;
char *filename="c.ppm";
char *comment="# this is julia set for c= ";/* comment should start with # */
const int MaxColorComponentValue=255;/* color component ( R or G or B) is coded from 0 to 255 */
/* dynamic 1D array for 24-bit color values */
unsigned char *array;
/* --------- find fixed points ---------------------------------*/
/* Delta=1-4*c */
DeltaX=1-4*Cx;
DeltaY=-4*Cy;
/* SqrtDelta = sqrt(Delta) */
/* sqrt of complex number algorithm from Peitgen, Jurgens, Saupe: Fractals for the classroom */
if (DeltaX>0)
{
SqrtDeltaX=sqrt((DeltaX+sqrt(DeltaX*DeltaX+DeltaY*DeltaY))/2);
SqrtDeltaY=DeltaY/(2*SqrtDeltaX);
}
else /* DeltaX <= 0 */
{
if (DeltaX<0)
{
SqrtDeltaY=sign(DeltaY)*sqrt((-DeltaX+sqrt(DeltaX*DeltaX+DeltaY*DeltaY))/2);
SqrtDeltaX=DeltaY/(2*SqrtDeltaY);
}
else /* DeltaX=0 */
{
SqrtDeltaX=sqrt(fabs(DeltaY)/2);
if (SqrtDeltaX>0) SqrtDeltaY=DeltaY/(2*SqrtDeltaX);
else SqrtDeltaY=0;
}
};
/* Beta=(1-sqrt(delta))/2 */
BetaX=0.5+SqrtDeltaX/2;
BetaY=SqrtDeltaY/2;
/* Alpha=(1+sqrt(delta))/2 */
AlphaX=0.5-SqrtDeltaX/2;
AlphaY=-SqrtDeltaY/2;
AbsLambdaA=2*sqrt(AlphaX*AlphaX+AlphaY*AlphaY);
AbsLambdaB=2*sqrt(BetaX*BetaX+BetaY*BetaY);
printf(" Cx= %f\n",Cx);
printf(" Cy= %f\n",Cy);
printf(" Beta= %f , %f\n",BetaX,BetaY);
//printf(" BetaY= %f\n",BetaY);
printf(" Alpha= %f, %f\n",AlphaX,AlphaY);
//printf(" AlphaY= %f\n",AlphaY);
printf(" abs(Lambda (Alpha))= %f\n",AbsLambdaA);
printf(" abs(lambda(Beta))= %f\n",AbsLambdaB);
/*------ compute radius for finite attractor ---------------------------*/
/* based on the code by Evgeny Demidov http://www.ibiblio.org/e-notes/MSet/Contents.htm */
/* http://www.ibiblio.org/e-notes/MSet/Inside.htm */
/* Z0 = Z_critical */
Zx=Z_cr_x;
Zy=Z_cr_y;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
dX=Zx-AlphaX;
dY=Zy-AlphaY;
d=dX*dX+dY*dY;
for (Iteration=0;Iteration<IterationMax && (d>1e-6);Iteration++)
{
Zy=2*Zx*Zy + Cy;
Zx=Zx2-Zy2 +Cx;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
dX=Zx-AlphaX;
dY=Zy-AlphaY;
d=dX*dX+dY*dY;
};
AR2=d; /* last distance from attractor of iteration of critical point*/
printf(" AR2= %f\n",AR2);
/*--------------------------------------------------------*/
array = malloc( iLength * sizeof(unsigned char) );
if (array == NULL)
{
fprintf(stderr,"Could not allocate memory");
getchar();
return 1;
}
else
{
printf(" I'm working. Wait \n");
/* fill the data array with white points */
for(index=0;index<iLength-1;++index) array[index]=255;
/* ---------------------------------------------------------------*/
for(iY=0;iY<iYmax;++iY)
{
Z0y=ZyMin + iY*PixelHeight; /* reverse Y axis */
if (fabs(Z0y)<PixelHeight/2) Z0y=0.0; /* */
for(iX=0;iX<iXmax;++iX)
{ /* initial value of orbit Z0 */
Z0x=ZxMin + iX*PixelWidth;
/* Z = Z0 */
Zx=Z0x;
Zy=Z0y;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
/* */
for (Iteration=0;Iteration<IterationMax && ((Zx2+Zy2)<ER2);Iteration++)
{
Zy=2*Zx*Zy + Cy;
Zx=Zx2-Zy2 +Cx;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
};
iTemp=((iYmax-iY-1)*iXmax+iX)*3;
/* compute pixel color (24 bit = 3 bajts) */
if (Iteration==IterationMax)
{ /* interior of Filled-in Julia set = */
/* Z = Z0 */
Zx=Z0x;
Zy=Z0y;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
dX=Zx-AlphaX; /* it uses fixed point as an attractor so it works only when period =1 */
dY=Zy-AlphaY;
d=dX*dX+dY*dY;
for (Iteration=0;Iteration<IterationMax && (d>AR2);Iteration++)
{
Zy=2*Zx*Zy + Cy;
Zx=Zx2-Zy2 +Cx;
Zx2=Zx*Zx;
Zy2=Zy*Zy;
dX=Zx-AlphaX;
dY=Zy-AlphaY;
d=dX*dX+dY*dY;
};
/* LSM */
if ((Iteration%2)==0) /* even or odd number */
{
array[iTemp]=0; /* Red*/
array[iTemp+1]=0; /* Green */
array[iTemp+2]=0;/* Blue */
}
else
{
array[iTemp]=255; /* Red*/
array[iTemp+1]=255; /* Green */
array[iTemp+2]=255;/* Blue */
};
}
else
/* exterior of Filled-in Julia set */
/* black solid color */
{
array[iTemp]=0; /* Red*/
array[iTemp+1]=0; /* Green */
array[iTemp+2]=0;/* Blue */
}
/* check the orientation of Z-plane */
/* mark first quadrant of cartesian plane*/
// if (Z0x>0 && Z0y>0) array[((iYmax-iY-1)*iXmax+iX)*3]=255-array[((iYmax-iY-1)*iXmax+iX)*3];
}
}
/* draw fixed points ----------------------------------------------------*/
/* translate from world to screen coordinate */
iX=(AlphaX-ZxMin)/PixelWidth;
iY=(AlphaY-ZxMin)/PixelHeight; /* */
/* plot big green pixel = 6 pixel wide */
for(iYinc=-iIncMax;iYinc<iIncMax;++iYinc){
for(iXinc=-iIncMax;iXinc<iIncMax;++iXinc)
{
iTemp=((iYmax-iY-1+iYinc)*iXmax+iX+iXinc)*3;
array[iTemp]=0;
array[iTemp+1]=255;
array[iTemp+2]=0;
}
}
/* translate from world to screen coordinate */
iX=(BetaX-ZxMin)/PixelWidth;
iY=(BetaY-ZyMin)/PixelHeight; /* */
/* plot big red pixel = 6 pixel wide */
for(iYinc=-iIncMax;iYinc<iIncMax;++iYinc){
for(iXinc=-iIncMax;iXinc<iIncMax;++iXinc)
{
iTemp=((iYmax-iY-1+iYinc)*iXmax+iX+iXinc)*3;
array[iTemp]=255;
array[iTemp+1]=0;
array[iTemp+2]=0;
}
}
/* draw critical point */
/* translate from world to screen coordinate */
iX=(Z_cr_x-ZxMin)/PixelWidth;
iY=(Z_cr_y-ZyMin)/PixelHeight; /* */
/* plot big blue pixel = 6 pixel wide */
for(iYinc=-iIncMax;iYinc<iIncMax;++iYinc){
for(iXinc=-iIncMax;iXinc<iIncMax;++iXinc)
{
iTemp=((iYmax-iY-1+iYinc)*iXmax+iX+iXinc)*3;
array[iTemp]=0;
array[iTemp+1]=0;
array[iTemp+2]=255;
}
}
/* write the whole data array to ppm file in one step ----------------------- */
/*create new file,give it a name and open it in binary mode */
fp= fopen(filename,"wb"); /* b - binary mode */
if (fp == NULL){ fprintf(stderr,"file error"); }
else
{
/*write ASCII header to the file*/
fprintf(fp,"P6\n %s\n %d\n %d\n %d\n",comment,iXmax,iYmax,MaxColorComponentValue);
/*write image data bytes to the file*/
fwrite(array,iLength ,1,fp);
fclose(fp);
fprintf(stderr,"file %s saved \n", filename);
getchar();
}
free(array);
return 0;
} /* if (array .. else ... */
}
Λεζάντες
Προσθέστε εξήγηση μιας γραμμής για το τι αντιπροσωπεύει αυτό το αρχείο
Τα Αντικείμενα που απεικονίζονται σε αυτό το αρχείο
απεικονίζει
data size Αγγλικά
454.657 Byte
2.000 εικονοστοιχείο
2.000 εικονοστοιχείο
image/jpeg
checksum Αγγλικά
d778987247f0c8b1b607303dc100da535334beaa
Ιστορικό αρχείου
Πατήστε σε μια ημερομηνία/ώρα για να δείτε το αρχείο όπως εμφανιζόταν εκείνη την χρονική στιγμή.
| Ημερομηνία/Ώρα | Μικρογραφία | Διαστάσεις | Χρήστης | Σχόλιο | |
|---|---|---|---|---|---|
| τρέχον | 20:33, 13 Ιουνίου 2011 | 2.000 × 2.000 (444 KB) | wikimediacommons>Soul windsurfer | better quality : 10000x10000 ppm and then resized with ImageMagic : convert c.ppm -resize 2000x2000 c.jpg |
Χρήση αρχείου
Η ακόλουθη σελίδα χρησιμοποιεί προς αυτό το αρχείο:
Ανακτήθηκε από «https://el.wiki.beta.math.wmflabs.org/wiki/Αρχείο:IntLSM_J.jpg»